Vào ngày 15 tháng 9 năm 2022, Figma thông báo rằng đã ký thỏa thuận để Adobe mua lại, đây là sự hợp tác lớn nhất từ trước đến nay. Hơn một năm sau, Phó Chủ tịch Pháp lý của Figma, Brendan Mulligan, chia sẻ suy nghĩ của mình về thỏa thuận này, lý do tại sao đó là một chiến thắng cho người tiêu dùng và con đường phía trước.
Q: Brendan, đã hơn một năm kể từ khi thỏa thuận với Adobe được công bố. Bạn đã sử dụng thời gian của mình như thế nào?
A: Tôi muốn nói rằng phần lớn thời gian của tôi, đặc biệt là khi nó liên quan đến thỏa thuận, đã được dành để giải thích cho các cơ quan quản lý Figma là gì và chúng tôi phục vụ ai. Điều này có ý nghĩa – đối với nhiều tác động mà chúng tôi đã đạt được trong nhiều năm qua, những gì chúng tôi xây dựng (và không gian chúng tôi hoạt động) vẫn chưa được hiểu rõ lắm. Chúng tôi đã dành hàng nghìn giờ làm việc để giúp các cơ quan quản lý cạnh tranh hiểu những gì chúng tôi làm và vị trí của chúng tôi trong bối cảnh phần mềm.
Ở mức độ rất cơ bản, Figma là một công cụ thiết kế dựa trên web dành cho các nhóm cùng nhau xây dựng các sản phẩm kỹ thuật số. Để bớt trang trọng hơn một chút, khi nói đến các sản phẩm kỹ thuật số, chúng tôi muốn nói đến chủ yếu là các ứng dụng và trang web. Chúng tôi xây dựng các công cụ hỗ trợ mọi thành viên trong nhóm sản phẩm – nhà thiết kế, nhà phát triển, người quản lý sản phẩm và những người khác – trong tất cả các giai đoạn của quá trình phát triển sản phẩm. Điều đó bao gồm tất cả các cách từ động não và lên ý tưởng trong FigJam, đến thiết kế giao diện người dùng và tạo mẫu trong Figma, đến xây dựng và chuyển các mô hình và nguyên mẫu thành các sản phẩm được mã hóa trong Dev Mode, một sản phẩm mà chúng tôi đã ra mắt tại Config, hội nghị thường niên của chúng tôi vào tháng 6 năm 2023.
Q: Những gì Figma làm khác với tiếp thị hoặc thiết kế đồ họa như thế nào?
A: Khách hàng của chúng tôi đang sử dụng Figma để xây dựng các sản phẩm kỹ thuật số. Họ không tập trung vào việc tạo ra một bức tranh hoặc hình minh họa hấp dẫn như quảng cáo hoặc áp phích; công việc họ đang cố gắng làm là xây dựng một sản phẩm kỹ thuật số có tính tương tác, như ứng dụng hoặc trang web. Điều đó cần rất nhiều người, rất nhiều bộ kỹ năng bổ sung và ngày càng có nhiều công cụ khác nhau. Kết quả là, không gian phát triển sản phẩm đã tăng lên rất nhiều trong những năm qua.
Q: Bối cảnh cạnh tranh của Figma trông như thế nào?
A: Nếu bạn thu nhỏ, một ứng dụng hoặc trang web được xây dựng tốt không còn là điều mới lạ hay thú vị nữa – người dùng chỉ đơn giản mong đợi nó. Vì vậy, thị trường dành cho các công cụ phát triển sản phẩm cũng tăng trưởng đáng kể: từ các sản phẩm phần mềm “tất cả trong một” như Sketch, Figma và Penpot cho đến các “công cụ điểm” chuyên dụng như Miro, Flinto, Anima, Protopie và Zeplin. Các công ty như Salesforce cũng đã tạo ra các môi trường mã nguồn ngắn giúp mọi người xây dựng ứng dụng dễ dàng hơn. Và tất nhiên, tốc độ đổi mới chỉ nhanh hơn nhờ AI.
Có một slide mà chúng tôi đã chia sẻ trong cuộc trò chuyện với các cơ quan quản lý để cho thấy mức độ cạnh tranh thực sự của không gian này. Đây không phải là slide được thiết kế đẹp nhất mà bạn từng thấy nhưng nó thể hiện rất tốt mức độ năng động của không gian. Thật buồn cười là slide này đã trở nên lỗi thời chỉ ba tuần sau khi chúng tôi tạo nó! Nhưng ngay cả điều đó cũng thực sự phổ biến trong không gian của chúng ta – dường như mỗi tuần có thêm nhiều công ty và công ty khởi nghiệp tham gia vào thị trường phát triển sản phẩm.
Q: Tại sao Adobe không có trên slide?
A: Adobe từng có một sản phẩm cố gắng cạnh tranh trên thị trường của chúng tôi có tên là Adobe XD, nhưng nó chưa bao giờ là đối thủ cạnh tranh khả thi. Adobe đã nhận ra điều đó và chuyển XD sang “chế độ bảo trì”, nghĩa là họ đã ngừng phát triển các tính năng mới cho XD từ lâu.
Đối với các công cụ như Photoshop và Illustrator mà hầu hết mọi người đều quen thuộc, chúng tập trung vào các trường hợp sử dụng sáng tạo hơn như chỉnh sửa ảnh và minh họa nâng cao. Đây là những công cụ rất mạnh mẽ, nhưng chúng hoàn toàn không phù hợp để giúp các nhóm xây dựng trang web và ứng dụng, đó là điều mà Figma đang tập trung vào.
Q: Tại sao mọi người lại hào hứng với việc Adobe và Figma kết hợp với nhau?
A: Rất nhiều lý do. Trọng tâm của Figma là hợp tác thiết kế và phát triển sản phẩm. Adobe xây dựng các công cụ sáng tạo đẳng cấp thế giới có thể tiếp cận hàng trăm triệu người trên toàn cầu. Bằng cách kết hợp các thế mạnh bổ sung của chúng tôi lại với nhau, chúng tôi có tiềm năng mang lại những lợi ích mới cho người tiêu dùng mà không công ty nào có thể tự mình cung cấp được.
Trước hết, việc thiết kế và phát triển sản phẩm sẽ trở nên nhanh hơn và hiệu quả hơn bằng cách kết hợp hơn 345 triệu nội dung bao gồm font chữ và hình ảnh của Adobe vào Figma.