Large to Small
Đừng để các thuật ngữ “tinh tế” hay “hoàn hảo” làm cản trở bạn!!! Khi thiết kế giao diện người
Đừng để các thuật ngữ “tinh tế” hay “hoàn hảo” làm cản trở bạn!!! Khi thiết kế giao diện người
Trong các tài liệu hoặc khoá học về UX/UI, wireframe là bước thiết kế quan trọng trong một quy trình
Chúng tôi có nhận được những đơn 10 triệu khi loay hoay tìm những đơn 2 triệu, 4 triệu. Và
Thiết kế – dù là trải nghiệm, giao diện, hay sản phẩm đều gắn liền với tính chất của sáng
“Sự khác biệt giữa một Amateur và Pro là ở chỗ lúc nào Pro cũng nhất quán hơn.” “Mood là thứ xa xỉ.” “Process là giúp
Khi chiều rộng tăng lên và phẳng ra thì chiều sâu bắt đầu xói mòn và giảm sút. Chúng ta
Chúng ta ít nhất cần có những ý tưởng trong đầu, để có thể bắt tay vào thiết được giao diện của sản phẩm. Định hướng Khung sườn là bước để chúng ta hiện thực hoá những ý tưởng đó, cấu tạo nên những hình hài cơ bản ban đầu của giao diện
Định hướng Giao diện là thành tố cuối cùng nhưng lại là thành tố đầu tiên người dùng tiếp cận, những gì bạn trải nghiệm hiện nay trông thì có vẻ rất đơn giản, nhưng nó là một quá trình nghiên cứu, cải thiện của đội ngũ thiết kế, lập trình.
Đặt vấn đề Sau khi xác định được những ưu tiên và chức năng của sản phẩm. Cũng như đã
Nếu Thành tố UX 1 đặt câu hỏi : ”Tại sao chúng ta lại làm sản phẩm?” này thì Thành tố UX 2 sẽ đặt câu hỏi: “Chúng ta sẽ làm cái gì ở sản phẩm này?”